职位描述
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职责描述:
1、实现游戏中的各项功能与逻辑需求;
2、持续优化游戏的某些核心技术,比如强联机,镜头操控,渲染优化等;
3、游戏编辑器的开发与维护;
4、各种游戏算法研究。
任职要求:
1、3年以上3D游戏开发经历;
2、有扎实的编程基础,算法基础;
3、使用Unity半年以上,至少熟悉一款3D游戏引擎(Unreal,CryEngine,GameBryo等);
4、良好的面向对象设计,分析能力,规范的编程风格;
5、有Shader相关开发经验者加分;
6、有3D美术相关制作经验者加分。