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上海友塔网络科技有限公司

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宣讲会详情

【公司简介】

友塔游戏(yotta games)于2012年创立, 同年在上海设立中国服务中心,15年在上海

设立中国研发中心。我们专注于成为国际化的游戏公司,现已在全球多个国家和地区设立分

公司和办事处,包括美国、日本、新加坡、中国、中国台湾、中国香港等,总雇员人数超1500

人。团队核心成员来自全球知名高校和游戏公司,已成功研发并发行多款产品。yotta games

产品覆盖北美、南美、欧洲、日韩、中东、东南亚、俄罗斯、台港澳等多个国家和地区,拥

有来自全球不同国家2亿以上核心用户。

公司入围app annie全球52强发行商,并获2020年度中国厂商出海30强收入榜(全球ios&google play综合)第7名。自研手游《relic rumble》、《chief almighty》、

《girls x battle2》、《bella villa》 、《ever legion》等在全球移动领域表现优秀。yotta games依托团队雄厚的研发实力和立体营销能力,并持续在全球范围内广纳人才,潜心打造推广全球玩家喜爱的精品游戏。

【校招简历投递方式】

1.浏览器搜索“友塔游戏”进入官网or点击http://www.yottagames.com.cn网申;

2.将以“姓名+学校+学历+专业+投递岗位”命名的个人简历投递到邮箱

hr@xinyoudi.com(美术类请附作品或作品链接)。

3.关注“友塔游戏”微信公众号,点击“校园招聘”进行在线投递;

同时也欢迎同学们加入友塔游戏校招社群:在群内你将获得友塔游戏一手校招咨询~

qq群:770868929

微信群:添加拉群小助手微信981112wx(备注:学校-届次-专业-姓名)

【秋季招聘宣讲会】

时间:2021年10月19日,18:00-21:00

面向专业:美术设计类各专业同学

地点:象山校区11号楼113阶梯教室

【企业联系人】

联系人:西娅

联系电话:152****3984

电子邮箱:xiya@xinyoudi.com

【招聘信息】

[美术设计类]

1、游戏ui设计师

【主要职责】

1.负责游戏内界面及图标设计,能总结和制定ui美术规范,配合策划完成静态或者动态的界面效果展示;

2.负责游戏中字体、宣传相关(平面设计,矢量素材)内容的制作;

3.负责游戏相关视觉表现设计。

【任职要求】

1.美术设计类专业,美术基本功扎实,手绘能力良好;

2.精通视觉效果呈现,有一定的交互意识,具备一定的沟通能力;

3.熟练使用各种设计软件,如photoshop、flash等相关ui工具;

4.应聘者请附上个人作品。

2、角色原画设计师

【主要职责】

1.根据游戏风格进行游戏各类人物、怪物等原画设计;

2.与美术主管和游戏策划进行设计沟通。

【任职要求】

1.美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;

2.具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,熟悉人体、动物构造等;

3.熟练掌握绘画相关软件;

4.应聘者请附上个人作品。

3、场景原画设计师

【主要职责】

1.根据游戏风格进行游戏各类场景原画设计,包括物件、建筑、场景氛围图等;

2.协助3d模型美术产出的质量优化工作;

3.与美术主管和游戏策划进行设计沟通。

【任职要求】

1.美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;

2.熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格;

3.扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力,有较高的审美素质;

4.应聘者请附上个人作品。

4、3d角色建模师

【主要职责】

1.制作3d角色、npc、boss级怪物模型等;

2.协助修改外包制作模型。

【任职要求】

1.美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;

2.熟练运用相关软件,建模以及贴图能力强;

3.熟练掌握贴图的3d和2d绘制,适应多种制作风格,能独立完成各项工作;

4.应聘者请附上个人作品。

5、3d场景建模师

【主要职责】

1.对场景原画地图进行还原和再创作,制作场景、自然物件的模型、贴图等;

2.负责场景资源的整合、导出、拼接;

3.对3d引擎有一定了解,做过u3d项目或3d项目为加分项。

【任职要求】

1.美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;

2.熟练运用相关软件,场景手绘贴图能力强;

3.具有较好的地编整合能力,有u3d或3d游戏制作经验者优先;

4.应聘者请附上个人作品。

6、3d特效设计师

【主要职责】

1.制作游戏中所需法术、场景动画光效等特殊效果。

【任职要求】

1.美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;

2.能熟练使用相关绘图软件,手绘功底强,有相关经验优先;

3.对运动规律有较深认识,有良好的审美能力,熟悉传统动画为加分项;

4.应聘者请附上个人作品。

7、3d动作设计师

【主要职责】

1.制作角色、npc、boss级怪物等模型的动作;

2.与美术主管和游戏策划进行角色风格和性格设计。

【任职要求】

1.美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;

2.熟练利用动画相关制作软件;

3.应聘者请附上个人作品。

8、技术美术工程师(美术方向)

【主要职责】

1.将艺术和科技巧妙结合,构建虚拟世界;

2.将美术表现需求转化为技术方案并跟进执行,制定技术规范和工作流程;

3.作为程序和美术之间的沟通桥梁,协调和解决项目中的技术问题;

4.在美术工具或游戏引擎中,开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具;

5.对游戏渲染部分的运行效率优化,提供相应的解决方案。

【任职要求】

1.有计算机、美术相关或者交叉专业背景,对3d图形渲染的基本原理和图形学有基本认

识;

2.具有美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力;

3.熟悉游戏美术制作工具的使用,至少熟练使用一种:3dmax、maya、houdini、blender、substance designer、substance painter、mari、photoshop;

4.了解至少一种主流商业游戏开发引擎,如:unity3d、ue4;

5.了解编程原理和程序基本结构,能开发定制的美术工具;

6.了解游戏引擎中各类视觉表现需求的实现原理,包括但不限于2d/3d图形渲染、动作、特效以及与其相关的数据组织和工具设计方式的优先;

7.热爱游戏,了解多种类型游戏的游戏方式和设计规律的优先;

8.强烈的求知欲和优秀的学习能力,良好的团队协作和沟通能力;

9.应聘者请附上个人作品。

9、美宣动作设计师(工作地点上海/北京)

【主要职责】

1.制作广告影片动画中角色、怪物等模型的动作设计制作;

2.与团队一起合作制作3d广告影片动画。

【任职要求】

1.美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;

2.熟练利用动画相关制作软件;

3.应聘者请附上个人作品。

10、视频广告设计师(工作地点上海/北京)

【主要职责】

1.负责公司游戏产品内外各种宣传视频、视频包装制作;

2.包含剧本分镜设计,角色动作设计、镜头动画设计和制作,后期包装及剪辑等。

【任职要求】

1. 3d动画或导演相关专业;

2.对镜头及角色动作有一定的了解,能表达出视频创意要求的内容及要点;

3.熟练使用c4d、3dmax或maya制作角色动画者优先;

4.有u3d、ue4引擎工作经验者优先;

5.有良好的团队精神及较强的软件学习能力、创新能力;

6.应聘者请附上个人作品。

11、平面广告设计师(工作地点上海/北京)

【主要职责】

1.负责公司线上游戏产品的平面或者简单视频广告创意设计及需求完成;

2.关注游戏广告美术设计方面的具体成效及表现形式;

3.为公司游戏品牌建设及产品形象包装提供完整创意支持及专业意见。

【任职要求】

1.熟练掌握ps、ae、premiere、3d max等平面或视频制作软件优先;

2.美术相关专业或拥有扎实的手绘功底;

3.学习能力强,有一定的创作能力,对平面或视频艺术有强烈的敏感性,创意丰富;

4.投递简历请附上游戏动漫或其它相关产品的设计、创意、绘制内容,提交具体图片或者视频;

5.应聘者请附上个人作品。

12、视频剪辑师(工作地点上海/北京)

【主要职责】

1.负责视频后期合成,后期特效、画面调色、配音、剪辑等;

2.协调与沟通制作过程中的相关各环节;

3.按时按质完成岗位相关的工作任务。

【任职要求】

1.后期、动画或导演相关专业;

2.了解并熟练使用davinci、final cut pro、pr、ps、ae软件及办公软件;

3.具有良好的镜头节奏感,对特效制作、画面调色有独到的见解;

4.具有良好的沟通能力、执行力、有良好的团队合作意识;

5.热爱游戏行业,具备平面设计或摄影摄像能力加分;

6.应聘者请附上个人作品。

13、游戏音效师

【主要职责】

1.游戏音效样本制作;

2.游戏相关的台词或其他人声录音工作;

3.针对项目需求的棚内拟音和素材采集工作;

4.参与声音设计,完善和支持设计方案;

5.构建和帮助完善公司音效库。

【任职要求】

1.受过音频制作相关专业系统学习,有上线的游戏音频样本制作经验;

2.熟练掌握一款音频制作宿主软件,如pro tools,cubase,nuendo。以及相关效果器插

件;

3.了解音效制作知识,能运用系统的方法创作声音,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作;

4.具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理;

5.了解各类型游戏声音样本架构,各类型音效的功能和对应的播放规则;

6.录音基础知识,拟音基本概念。有游戏语音录制和游戏样本拟音工作经验者优先;

7.了解和热爱游戏,对游戏的声音体验有见解,有跟游戏项目协同开发音频工作经验者优

先;

8.具有较强的学习能力,能吃苦,抗压,能承受一定的工作强度;

9.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通。

【作品要求】

1.视频内容需注明具体完成的工作部分,如制作,混音,音乐编辑等;

2.至少提供2个游戏类型的作品;

3.至少提供2种音效类型的作品,如ui,角色技能,环境音等;

4.尽可能提供多的游戏风格的作品。

14、游戏配乐师

【主要职责】

1.配合项目组完成游戏音乐设计,制作和混音工作;

2.根据项目给出总体音乐风格及制作方式的建议;

3.和音效同事协作完成声音设计,测试和验收项目音乐内容效果;

4.可能存在的棚内器乐和人声录音工作;

5.跟进并把控项目整体音乐风格,令其符合游戏玩法与世界观。

【任职要求】

1.有扎实的音乐基础,受过专业的音乐培训及科班教育,有游戏音乐制作相关经验者优先;

2.熟悉各种音乐类型,能胜任多种风格的编曲和制作;

3.了解各类型游戏音乐风格特点,不同类型音乐需求的功能和播放规则;

4.了解游戏声音设计工作流程,能与音效同事协同完成和完善制作任务;

5.对音乐制作流程有深度认知,了解音乐制作过程,如录音,缩混,编曲,母带等;

6.具备录音基础,有棚内器乐和人声录音经验者优先;

7.了解和热爱游戏,对游戏的声音体验有见解,有跟游戏项目协同开发音频工作经验者优

先;

8.具有较强的学习能力,能吃苦,抗压,能承受一定的工作强度;

9.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通。

【作品要求】

1.纯音乐作品;

2.需为已经完成后期制作的音乐成品;

3.需至少包含但不限于管弦乐和jazz两种风格,包含民乐风格更佳;

4.尽可能提供多种风格和数量的作品;

5.音频格式不限,标准为:44.1khz的立体声,≥128kbps。

单位介绍

友塔游戏(yotta?games)于2012年创立,同年在上海设立中国服务中心,15年在上海设立中国研发中心。我们专注于成为国际化的游戏公司,现已在全球多个国家和地区设立分公司和办事处,包括美国、日本、新加坡、中国、中国台湾、中国香港等,总雇员人数超1000人。团队核心成员来自全球知名高校和游戏公司,已成功研发并发行多款产品。yotta?games产品覆盖北美、南美、欧洲、日韩、中东、东南亚、俄罗斯、台港澳等多个国家和地区,拥有来自全球不同国家2亿以上核心用户。

自研手游《rumble at the museum》、《大酋长》、《girls x battle》、《bella villa》等在全球移动领域表现优秀。yotta?games依托团队雄厚的研发实力和立体营销能力,并持续在全球范围内广纳人才,潜心打造推广全球玩家喜爱的精品游戏。

在这里,你将获得令人满意的校招offer,即刻开启游戏职业生涯的机会;

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