岗位职责:
1.根据不同的项目设计风格符合的特效资源,根据项目要求修改特效资源。
2.在游戏中验收特效资源,并且不断优化美术效果,梳理特效流程,整理特效案例。
3.熟练掌握2D(侧重)、3D特效制作,学习和提升特效设计能力。
任职要求:
1. 具有一定手绘能力,熟悉卡通、魔幻等风格特效。
2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
3.具有较强的学习能力,深入学习2D、3D特效知识。
4.具有2D序列帧绘制能力。
5.会AE等相关2D特效辅助制作软件操作。
6. 熟练掌握Unity引擎以及Unity 粒子系统、动画系统、特效材质等优先。
7. 附带作品展示优先。
8. 熟悉3DMax或者其他三维建模软件,能够配合Unity制作3D特效优先。