职位描述:
工作职责1、根据项目需求能够独立设计制作游戏中的各种动画效果(人物、道具、怪物等),能够在SPINE中制作2D动画并导入UNITY;2、负责3D角色动画制作,按照需求完成项目所需的动画,骨骼绑定;3、负责人物表情绑定,并制作出流畅生动的表情动画;4、参与制定角色动画设计,输出动画制作模板和规范标准。任职资格1、大专及以上学历,2年或以上影视动画或者游戏行业相关的工作经验,参与过高精度的影视或游戏角色动画制作;2、精通UNITY的动画相关模块;3、至少精通Blender,MaYa,3Dmax中的2款软件;4、能快速掌握项目美术风格中的动画规律;5、有较强的沟通能力,能够主动完成方案并执行;6、热爱游戏,关注游戏行业发展,熟悉游戏,能够用Maya制作表情绑定的优先考虑。